Ginga no Sannin Box Art

Ginga no Sannin

Nintendo Entertainment System

Gender: RPG

Date of release: 15 Dec 1987

Description

O hartă a spațiului Pământului.

Inițial un RPG dezvoltat pentru PC (în special PC-88 și MSX) de Enix, Nintendo însuși reprogramând și portat jocul către Famicom, o mișcare neobișnuită din partea lor. Jocul spune povestea luptei Pământului împotriva imperiului răului Garm, care intenționează să șterge cu desăvârșire toți oamenii. Jocul începe cu o rechemare a tuturor forțelor umane pe Pământ și asignarea personajului jucătorului către o echipă cu supraviețuitorul eroic de pe Marte, Blue.

Arta cutie amuzantă a jocului, care nu are nimic de-a face cu conținutul real al jocului este de Go Nagai. Eroul: personajul jucătorului. Numele său implicit este Kenshirou Blue. Unul dintre supraviețuitorii bătăliei forțelor Mars Rayieza cu Imperiul Garm, este însărcinat cu echipa cu eroul la începutul jocului. El poate fi un pic cam ciudat, dar este priceput și priceput. Rimi: O fată ciudată recuperată dintr-o capsulă de somn rece pe Lună. Are abilități psihice puternice care vor ajuta foarte mult pe jucător. Personajul holografic feminin al computerului navei. Ea servește o mare varietate de funcții și informează jucătorul despre lucruri câștigate după luptă. Uerai: Domnitorul despotic al Garm Empire.Combat cu o navă Garm

Jucătorul controlează acțiunile Kenshirou și Blue într-un mod tipic RPG ca se plimbă într-o pereche de Rayeizas; Rayeizas poate fi upgradat cu diverse echipamente găsite pe tot parcursul jocului. Rimi serveste ca un fel de "spellcaster", folosind abilitati psihice pentru a ajuta eroii sau pentru a distruge inamicul; ea este incapabilă de alte acțiuni.

Navele Garm sunt afișate pe un ecran de vizualizare în fața jucătorului; cea mai mare parte a călătoriei spațiale este reprezentată ca fiind pe podul unei nave. Pentru a naviga de la un punct la altul, poate fi selectată o "hartă spațială" și nava poate fi direcționată pentru a se deplasa de la un punct la altul; un număr stabilit de unități determină distanța de la un punct la altul. În funcție de viteza actuală a navei (care poate fi mărită de diferite viteze de amplificare), player-ul se poate opri la diverse trepte de unități și trebuie să selecteze din nou "muta"; aceasta este atunci când întâlnirile sunt în general inițiate. În plus, jucătorul poate ateriza și poate explora zone subterane de pe mai multe planete. Acest lucru este necesar pentru a avansa povestea jocului. Pot fi întâlniți și dușmani în aceste zone subterane. Combatul rămâne practic identic cu lupta spațială. Combaterea stațiilor spațiale Garm servește ca pseudo "lupte sef"; jucătorul avansează printr-un baraj de foc pentru a ajunge destul de aproape pentru a lupta cu stațiile menționate mai sus. Cel mai bine este să aliniați un pic sau să obțineți un motor mai bun pentru navă înainte de a încerca să luptați chiar și cu cea mai slabă stație. Mai târziu în joc există și sefi mai convenționali.

Stațiile spațiale umane servesc ca locuri pentru a obține parole pentru a salva jocul și a cumpăra mai multe rachete și pastile.

Extra

Series Earth Fighter Rayieza
Producer Imagesoft
Distributor Nintendo
Themes Sci-Fi Anime

Games from the Earth Fighter Rayieza serie

Comments

No comments available at this time for Ginga no Sannin