Parasite Eve II Box Art

Parasite Eve II

PlayStation PlayStation Network

Gender: Acțiune

Date of release: 12 Jan 2000

Description

Parazitul Eve II este urmărirea primului "RPG cinematografic" de Squaresoft, Parasite Eve. Continuarea cuprinde un sistem de luptă complet revizuit, precum și o varietate mult mai mare de medii și dușmani. Dezvoltat și publicat de Square în 2000, jocul explorează în continuare misterul din spatele evoluției mitocondriale prezentat în jocul original. Un sequel indirect, intitulat "A 3-a zi de naștere", a fost lansat pe platformele de telefonie mobilă și pe PSP în 2011. Al doilea joc din serie se îndepărtează oarecum dramatic de predecesorul său în ceea ce privește modelul general de joc. Parazitul Eve II joacă mult mai mult ca un joc de acțiune decât un RPG, care este o plecare destul de radicală atunci când este comparată una lângă cealaltă. Elementele RPG sunt intacte într-o formă sau alta, iar punctele de mitocondrie sunt folosite din nou, dar este în mare parte punctele de experiență care încurajează jocul în stil RPG. Poate cea mai mare diferență de titlu original este eliminarea ATB (Active Time Bar), astfel eliminând lupta de întoarcere. Combaterea este acum redată complet în timp real, ceea ce permite mai multă libertate jucătorului, dar servește și pentru alienarea mai multor fanii RPG plini de ardoare. Personalizarea armelor și armurilor a fost redusă într-o anumită măsură, pentru a include mai multe opțiuni - cu o profunzime mult mai mică. Ammo este practic nelimitată, deoarece aproape fiecare zonă are o cantitate nelimitată disponibilă care împiedică mai mult jucătorii să se întoarcă împotriva peretelui împotriva dușmanilor.

Parazitul Energy sa întors, dar a fost specializat în mai multe secțiuni compartimentate. Focul și vântul servesc ca opțiuni ofensive ale lui Aya, în timp ce elementele apei și pământului compun ceea ce ar putea fi considerate măsurile ei defensive. Există o serie de abilități vechi și noi de energie parazitară, cele mai multe fiind vitale pentru finalizarea jocului. Gameplay-ul pentru Parazit Eva 2 a fost mai profund, dar mai puțin elegant decât originalul. Controalele focului și a țintei au fost deplasate pe butoanele umărului.

Ororile mitocondriilor mutate nu s-au încheiat pentru Aya Brea, deoarece descoperă ce sa întâmplat după epoca inițială a Parazitului. Văzând puterea oribilă a lui Melissa Pierce ca Eva, militarii americani au fost ocupați să studieze fenomenul și să-l adapteze pentru programul lor de arme. După distrugerea New York-ului de amenințarea mitocondrială cunoscută ca EVE în original Parasite Eva, protagonistul Aya Brea a părăsit Departamentul de Poliție din New York pentru a deveni un agent operativ al FBI. O ramură specială numită M.I.S.T, echipa de investigare și suprimare a mitocondriilor, a fost formată. Brea este chemată la turnul Akropolis când sunt raportate semne de infestare mitocondrială. Ea este trimisă să se întâlnească cu o echipă de swat, dar ajunge să-i găsească ucisă - ea este acum singură și înarmată doar cu pistolul ei comercial. Descoperă o nouă tulpină de creatură din primul joc, un neomitochondrial creatură care poate lua forma umană. Un NMC, cunoscut sub numele de Golem nr. 9, devine principalul antagonist. Îmbătrânind o machetă și purtând o armură de luptă și o mască de gaz, el se întâlnește frecvent cu râsul maniacal. Nr.9 împușcă turnul cu explozibili, iar Brea scapă cu elicopterul cu Rupert. Luând o mașină sportivă de 70 de ani, Brea urmărește acest incident investigând orașul Midwest Dryfield - un oraș înfiorător, a unui motel, a unei stații de benzină și a unui restaurant. Ea găsește Dryfield plin cu NMC-uri. Cu ajutorul unui Midwesterner iubitor de arme, numit Douglas și câinele său Flint, descoperă a treia zonă a jocului, The Shelter. Adăpostul a fost inițial o mină abandonată, dar are laboratoare militare pentru inginerie genetică ascuns adânc în interior. Brea află că NMC-urile au fost create de armata Statelor Unite cu ADN-ul propriu. Lucrand cu Kyle Madigan, investigator privat cu o misiune asemanatoare cu cea proprie, ea gaseste NEO-Ark, o vitrina de creaturi dezvoltate cu tehnologia creata din corpul lui Brea. Printre creaturile create a fost Eva, un copil clonat de ADN-ul lui Brea, făcând-o pe fiica lui Brea să aibă un anumit sens. Eva este răpită de numărul 09, care a format o întreagă armată de golemuri din NMC, care atacă Brea. Escaping cu ajutorul unui pluton de marini, Brea se grăbește să se întâlnească definitiv.

Nu. 09 încearcă să folosească eva cu tehnologia Neo-Ark pentru a reînvia horrorul provocat de Melissa Pierce în prima Epavă a Parazitului. Armata Statelor Unite, acționând la ordinele președintelui, încearcă să distrugă dovezile programului lor de arme ilicite. Firing pe Dryfield de la o platformă de arme orbitale, ei încearcă să distrugă infestarea NMC. Podeaua se deschide, dezvăluind un monstru gigantic oribil, care este de mai multe etaje înălțime. Trupul Evei a fost absorbit parțial în creatură. Brea îl învinge pe monstru și scapă cu "copilul" ei. Sperăm că ororile Neo-Arkului au fost distruse.

Extra

Series Parasite Eve
PEGI 16
Producer Square Visual Works
Distributor Square EA
Themes Horror Sci-Fi

Games from the Parasite Eve serie

Comments

No comments available at this time for Parasite Eve II