SpeedRunners Box Art

SpeedRunners

PC Xbox One

8/10 from 1 vote

Gender: Platformer

Date of release: 31 Dec 2014

Description

Dezvoltatorul DoubleDutch Games a lansat și lansat versiunea originală de jocuri single SpeedRunner în 2011 și a lansat o versiune HD cunoscută sub numele de SpeedRunner HD pentru platforma Xbox Live Indie Games. Cu ajutorul jocurilor tinyBuild, aceștia au jucat acelasi gameplay-ul platformer cu ritmuri rapide într-un cadru competitiv de patru jucători, în care toată lumea se îndreaptă spre o scenă de joc care încearcă să se deplaseze unul pe celălalt. Jocul a fost lansat pe Steam Early Access în data de 26 august 2013. New Rush City este un oraș plin de super-eroi. Poate prea multe de fapt. Atât de mult încât ei încep să vadă cine poate ajunge mai întâi la scenele crimei. Din păcate, ei se distrează destul de mult doar în competiție.

Toți jucătorii selectează un super-erou și trebuie să concureze cât mai repede pe o scenă, pe cât pot, în speranța de a-și depăși adversarii până îi împing pe ecran, eliminând astfel lor. Odată ce un jucător a fost eliminat (sau după ce a trecut o perioadă de timp stabilită dacă nimeni nu a fost eliminat), ecranul va începe să se micșoreze, lăsând spațiul pentru eroare și cursa generală mult mai strictă. Câteva etape sunt pericole cum ar fi cutii, piroane, lasere și chiar întreruperi care ar putea să denatureze accesul la un anumit traseu sau să deschidă altul. Fiecare jucător are acces la o cantitate mare abilitățile de platformare de bază, cum ar fi alunecarea, săriturile duble și săriturile pe perete. În plus, jucătorii pot trage un cârlig de alunecare oricând pentru a apuca pe orice tavan cu suprafața albă și să se învârtă pe scenă. În orice moment în timpul balansierului, butonul de luptă poate fi eliberat fie pentru a câștiga un impuls în sus, fie chiar pentru a se propulsa înainte. Jucătorii au, de asemenea, un metru limitat de stimulare pe care îl pot folosi fie pentru a prinde până la adversarii lor, fie, în cazul în care sunt în față, împingeți orice banderole spre marginea ecranului. Metrul de creștere poate fi reumplut prin trecerea prin porți de încărcare plasate în anumite zone ale fiecărei etape. Jucătorii pot folosi și arme și dispozitive de pornire care sunt preluate prin trecerea printr-o cutie de articole. Doar un singur element poate fi păstrat la un moment dat și va fi disponibil până când va fi activat. Când atingeți o cutie de articole, o pornire aleatorie este dată de următoarele:

ItemEffectCratesPlayerul pune o cutie în spatele ei, împiedicând calea până când cineva intră în ea. Trei lăzi pot fi aruncate pe pick-up.MissilePlayerul împușcă o rachetă care găzduiește în cel mai apropiat adversar. Explozia de la rachetă poate afecta în continuare jucătorul care a folosit elementul. BombPlayerul scapă o bomba în spatele ei, care este detonată doar atunci când jucătorul împinge din nou butonul elementului. Spre deosebire de cutie, bomba însăși nu este un obstacol și este trecută când a trecut prin jucători.ShockwavePlayerul emite un val de șoc radial, împingând orice adversar din apropiere. De asemenea, valul de șoc funcționează ca un scut momentan, deoarece distruge orice arme și obstacole din apropiere. Jucătorul de aur scoate un cârlig de aur de aur spre cel mai apropiat adversar înaintea lor. În cazul în care cârligul ajunge la ele, acestea sunt trase înapoi și jucătorul este propulsat înainte, schimbarea efectivă places.DrillPlayer este momentan dat un impuls în viteză, precum și plasat într-un diapozitiv de foraj pe întreaga durată, împiedicând orice adversari pe care jucătorul face contactați.FireballPlayerul împușcă o minge mare de foc în direcția în care se află, distrugând orice obstacol și bătând temporar orice adversar atinge. Bara de foc va continua să se rostogolească înainte de a atinge un perete.

Sistem de operare: Windows XP și upProcessor: 1Ghz și upMemory: 1 GB RAMGraphics: recomandat pentru placa videoNetwork:

Comments

No comments available at this time for SpeedRunners