Stunt Island Box Art

Stunt Island

PC

Gen: RPG

Data lansare: 31 Dec 1992

Descriere

Stunt Island este un simulator de zbor și un film de filmare lansat pentru PC în 1992 de Disney Interactive. În timp ce practic un simulator de zbor la inimă, jocul permite crearea de filme de scurt metraj folosind creatorul de seturi de jocuri, inclusiv plasarea camerelor, a recuzităților, a vehiculelor și mai mult - și Camera de editare, unde pot fi filmate mai multe camere editat, marcat și, în cele din urmă, vizionat și exportat pentru vizionare de către alții, făcându-l una dintre cele mai vechi forme ale software-ului de creație Machinima.

Coordonatorul cascadorului. Smug, în spatele unui birou.

În lipsa unei narațiuni tradiționale, jucătorul poate alege fie să creeze propriile cascadorii și filme, fie să urmeze direcția oferită de Coordonatorul de cascadorii. Coordonatorul de cascadorii îl ia pe jucator prin 32 de cascade de dificultate crescândă, inclusiv zboară printr-un hambar, navigând într-un canion și, eventual, chiar aterizat pe un tren în mișcare. Jucătorul poate participa, de asemenea, la competiția Stunt Pilot of the Year, cu performanțe îmbunătățite în aceste cascadorii, rezultând o clasare mai mare. Din ecranul de deschidere, jucătorul, care ajunge la Stunt Island, poate alege să viziteze cinci destinații diferite: Bine ați venit la Stunt Island! Cabină 273. Aici jucătorul "trăiește" în timpul șederii lor la Stunt Island. Aceasta include verificarea registrelor (afișând player-ului banii primiți până acum pentru parcurgerea cascadelor), ascultarea mesajelor robotului de la diferite NPC-uri și analizarea clasamentului zilnic al concursurilor de cascadorie. Aerodrom. Vizitarea Airfield-ului permite jucătorului să aleagă orice avion din joc și să îl arboreze liber în jurul hărții. Airfield este, de asemenea, acasa, la Hall of Fame, o lista de scoruri mari pentru fiecare cascadorie. Clădire de producție. Clădirea de producție este locul în care toate cascadele sunt atribuite de către Coordonatorul cascadorului sau create de către jucător. Cladire post-productie. Toate vizionările și editările de filme se întâmplă aici, în Teatrul și Editura, respectiv. Ferry Harbour. Pentru a părăsi jocul, jucătorul a fost nevoit să viziteze Ferry Harbor și să aleagă să plece pe feribot. Renunțarea la program fără a părăsi feribotul nu va salva progresul jocului. Pentru a câștiga concursul Stunt Pilot of the Year, 26 dintre cele 32 de cascadorii au trebuit să fie finalizate, fără a depăși limita pentru a lua fiecare cascadorie. Răsplata jucătorului pentru câștigarea concursului a fost numirea aerodromului după ei. Dacă un jucător nu face parte din concursul Stunt Pilot of the Year, toate cascadorii sunt gata să aleagă imediat. Cu toate acestea, fiind o parte a concursului limitează numărul disponibil, iar noi cascade noi și mai dificile sunt deblocate la finalizarea cascadelor mai ușoare. În orice moment, însă, jucătorul poate alege opțiunea "Risc", care oferă jucătorului o cascadorie dificilă pe care trebuie să o finalizeze. Prelungirile suplimentare sau accidentele costă punctele jucătorului și banii în clasamentul competiției. Crashes, atunci când nu o parte scripted de cascadorie, va ateriza jucatorul in spital, deși vizita de spital ar putea fi oprit în preferințele jocului. Jucătorul poate fi, de asemenea, concediat dintr-o cascadorie dacă face destul de prost.

Comentarii

Nu sunt disponibile comentarii in acest moment pentru Stunt Island