Descriere

Ark pentru a reînvia un teren. Terranigma este un joc de acțiune-aventură dezvoltat de Quintet și publicat în 1995 de către Enix Corporation în Japonia și în 1996 de către Nintendo pe teritoriile PAL pentru SNES. Ca majoritatea marilor RPG-uri lansate în teritoriile PAL pe SNES, versiunea germană și franceză a jocului a venit cu o carte de ghid extensivă într-o cutie mare creată de personalul editorial al Clubului Nintendo din Europa. Ca și jocurile anterioare din Soul Blazer Saga, jocul adoptă perspectiva de sus în jos și acțiunea de bază a Legendei lui Zelda: O legătură cu trecutul, încorporând elemente minore de joc, cum ar fi actualizări statistice automate și quest-uri bazate pe personaje. Terranigma este despre învierea lumii și despre evoluția locuitorilor ei în urma unei bătălii dintre doi zei. Jocul a fost marcat de Miyoko Kobayashi și Masanori Hikichi, iar personajele au fost proiectate de Kamui Fujiwara, care lucrează acum cu Square Enix. Terranigma a fost localizată numai pentru piețele europene și australiene și nu a făcut niciodată drumul spre America de Nord din moment ce Enix și-a închis deja filiala din SUA până la finalizarea localizării jocului. În mod ironic, scenariul englez al jocului pentru lansarea PAL a fost localizat de Nintendo of America. În trecutul trecut lupta dintre cele două laturi ale luminii și întunericului a părăsit Pământul într-o stare în care nici o viață nu ar putea crește și întreaga suprafață a fost arsă complet.

Sub suprafața Pământului - și, probabil, pe partea inferioară a crustei - se află ultimul sat Crysta. Terranigma urmează călătoria lui Ark, un adolescent al cărui talent de a intra în necazuri, într-o zi îl face să deschidă o cutie misterioasă în spatele unei uși interzise. Arca nu știa nimic că deschiderea acestei casete îl va conduce într-o călătorie pentru a învia lumea fără viață. După ce a deschis caseta, toți locuitorii Crysta sunt înghețați și lui Ark i se spune că singura modalitate de a le elibera este de a restabili continentele lumii prin cucerirea celor cinci turnuri din jurul Crysta, fiecare reprezentând un continent pierdut.

p> Odată ce continentele sunt restaurate, Arca trebuie să se aventureze la suprafață pentru a readuce Pământul la starea inițială. Așa că el călătorește pe meleagurile pe care le-a înviat în prealabil și acum trebuie să-și restabilească viața începând cu flora, fauna și, în cele din urmă, oamenii. Prin aventura sa, Ark întâlnește o mare varietate de personaje pe mai multe specii, afectează progresul mai multor civilizații și are parte de descoperiri cruciale. Există și un concurs de alimentație. Completându-și cu încredere căutarea, Arcul se implică într-un complot întunecat și răsucite, instigat de zeii care au devastat pământul în primul rând. Totul culminează într-o confruntare epică între lumină și întuneric care are consecințe neprevăzute pentru Arcă și dezvăluie adevărata intenție din spatele călătoriei sale. Jocul este jucat dintr-o perspectivă de sus în jos. Diferite atacuri pot fi efectuate pe baza faptului că Ark este sărituri, alergări, mersul pe jos sau în picioare. Jucătorul poate, de asemenea, să blocheze atacurile proiectilelor. Toate aceste mișcări sunt disponibile de la început și acestea trebuie să fie stăpânite și folosite de jucători pe tot parcursul jocului.

Mișcările non-combat ale lui Ark constau în mersul pe jos, alergare, sărituri, alpinism, împingere, transportând și aruncând obiecte, precum și o aterizare garantată în condiții de siguranță, ceea ce înseamnă că nu ia daune de cădere atunci când sări de la înălțimi mari. Pe parcursul jocului jucătorii vor găsi diverse elemente care adaugă abilitatea de a înota, de a sparge anumite pereți trecând prin ele, de a urca pereți de stâncă și chiar de a respira sub apă.

Ecranul inventarului

​​Inventarul armei lui Ark constă în întregime de sulițe, tije și piroane. Diferite arme pot fi obținute pe măsură ce jucătorul progresează prin joc. Puncte de experiență sunt câștigate pentru fiecare inamic care este învins, iar după nivelarea punctelor de lovire ale lui Ark, apărarea, forța și norocul sunt mărite în cantități predeterminate. Diferite armuri pot fi obținute pe tot parcursul jocului, care sporesc abilitățile defensive împotriva daunelor fizice și, uneori, impună Arca cu imunitate împotriva atacurilor otrăvitoare, elementale sau magice. Îmbrăcămintea uzată nu schimbă aspectul fizic al personajului Ark. În întreaga lume, Ark poate găsi Magirocks că un negustor greu se poate transforma în inele sau să ceară medalii. Acestea sunt articole de unică folosință care revin la Magirocks după utilizare și trebuie să fie transformate din nou în elementul dorit. Sistemul magic din joc este în mare parte opțional, dar poate fi exploatat în anumite întâlniri ale șefului pentru a câștiga mâna superioară cu ușurință. Noi tipuri de convocări devin disponibile după înfrângerea diferiților șefi din joc.

Extra

Comentarii

Nu sunt disponibile comentarii in acest moment pentru Terranigma