Touhou 07.5 – Immaterial and Missing Power Box Art

Touhou 07.5 – Immaterial and Missing Power

PC

Gen: Lupte

Data lansare: 30 Jun 2004

Descriere

Puterea imaterială și lipsă este cel de-al șaptelea joc din Proiectul Touhou, lansat pentru sistemul de operare Windows în 2004. În mod cronologic, are loc între evenimentele din Touhou 07 - Perfect Cherry Blossom și Touhou 08 - Night Imperishable, pentru a fi numit al 7-lea joc. Spre deosebire de alte jocuri din serie, puterea imaterială și lipsă este un joc împotriva luptei în loc de un shooter Dankamu. Primăvara a trecut în terenul din Gensokyo, cu toate acestea, vizionările de flori continuă, cu sărbătorile găzduite zilnic și nu există niciun scop aparent. Mai mult este faptul că, de fiecare dată când se găsește o sărbătoare, crește și o aură spirituală necunoscută în Gensokyo. Deși nu se întâmplă nimic de fiecare dată când această aură crește, nimeni nu pare să intenționeze să oprească sărbătorile, ceea ce înseamnă că toți cei care participă la aceste sărbători par foarte suspicios. Cu trei zile înainte de următoarea sărbătoare, fiecare dintre heroine stabilește pentru a investiga problema la îndemână. Immaterial and Missing Power este un joc unic în cadrul genului de luptă, deoarece are o înclinare grea spre proiectile. Toate caracterele au un set de mișcări standard , variind de la atacuri rapide la corp la proiectile. Majoritatea mișcărilor standard au versiuni diferite atunci când sunt realizate în mijlocul aerului.

Toate caracterele au, de asemenea, un set de mișcări speciale unice pentru ele. Aceste mișcări variază foarte mult în funcție de caracter. Există două tipuri de bombe: ofensiv și defensiv. Reimu folosind o bombă defensivă Aceste bombe sunt utilizate în general în timpul recuperării unui atac la sol, reducând recuperarea și activând singură. Bomba va lansa adversarul în aer dacă sunt hitstun, ceea ce poate ajuta atunci când vizează extinderea combo-urilor.

- Defensive

Acestea sunt folosite în general atunci când încercați să bombardați o stare neutră. Când bomba este activată, jucătorul va fi invincibil în timpul primului cadru al activării, până când bomba va atinge. Bombele nu vor afecta un adversar care folosește o mișcare cu cadre de invincibilitate, ceea ce duce la deschiderea atacului jucătorului.

Bomba este de fapt destul de scurtă (la o lățime de caracter), spre deosebire de flash eliberat atunci când acestea sunt activate, ceea ce tinde să truc oamenii să creadă că acesta este gama lui. Puteți purta maxim două bombe în timpul unui meci, iar numărul de bombe pe care le are jucătorul nu se restituie pe rundă, ci sunt acordate, de fiecare dată, de la un adversar (ele apar ca verde dulapuri cu un "B" pe ele), deși în cazul în care jucătorul are deja 2 bombe, bomba se pierde. Spiritul este o resursă limitată care este epuizată ori de câte ori un personaj efectuează anumite acțiuni, cum ar fi

Utilizarea proiectilelor Utilizarea mișcărilor speciale și a cardurilor ortografice Proiectile blocanteBlocarea în aerInvocarea autoguardului

​​Spiritul se regenerează în mod normal în timp, odată ce personajul nu a consumat nici un Spirit pentru o secundă. Recuperarea poate fi accelerată prin câștigarea plăcilor spirtoase prin lovirea adversarului în timp ce acestea au proiectile pe ecran sau prin baterea lor în jos, în timp ce lovirea adversarului cu o bombă defensivă va restabili spiritul întregului personaj.

oricare dintre aceste mișcări se efectuează în timp ce nu este suficient Spiritul rămas pentru a acoperi costul acțiunii, gabaritul Spiritului va fi golit și personajul va deveni "spiritul drenat". În această stare spiritul personajului se va restabili la ritm normal, însă nici una dintre acțiunile menționate mai sus nu poate fi efectuată până când tot spiritul lor nu a revenit.

Extra

Serie Touhou Project
Producator Twilight Frontier
Distribuitor Twilight Frontier
Teme Fantasy Anime

Comentarii

Nu sunt disponibile comentarii in acest moment pentru Touhou 07.5 – Immaterial and Missing Power