Touhou 12.8 – Fairy Wars Box Art

Touhou 12.8 – Fairy Wars

PC

Gen: Shoot 'Em Up

Data lansare: 14 Aug 2010

Descriere

Anunțat pe 24 iulie 2010, Fairy Wars este cel de-al 12-lea joc din Proiectul Touhou. A fost lansat pe 14 august 2010, în timpul lui Comiket 78. Este o continuare a manga Touhou Sangetsusei. După o neînțelegere care a dus la distrugerea casei lui Cirno, Cirno nu are de gând să pedepsească pe autorii , cele Trei Ziare ale Luminii. Într-un fel, ea decide să demonstreze o dată pentru totdeauna că este cea mai puternică (zână) din toate. Protagonistul principal și doar caracterul jucat în joc. Cirno este o zână care poate manipula frigul și produce gheață. Ea vrea răzbunare pentru casa ei distrusă, dar are o amintire teribilă și a uitat de răzbunarea ei pentru câteva luni. O zână care poate să oprească sunetele din apropiere pentru a evita detectarea urechilor ascuțite. Luna este primul șef al Traseului A, unde se poartă în Pădurea Magiei. O zână care poate manipula lumina soarelui și se poate face pe sine și pe ceilalți complet invizibili. Sunny este primul sef al căii de ruta B, unde se luptă la Lacul Misty.

O zână cu abilități radare care pot detecta mișcarea. Star este primul sef al căii de ruta C, unde se luptă la Calea de primăvară.

Magicianul general și șeful Extra Stage, care este deblocat după ce a terminat toate cele 6 căi de poveste. După ce a învins cele trei fecioare de lumină, Cirno își caută forțele mai puternice pentru a-și testa puterea. De-a lungul drumului, ea se întâlnește cu Marisa, care decide să umorizeze zână de gheață în ciuda diferenței lor masive de putere.

<p data-right-indent = "0" data-left-indent = un shooter de gloanțe cu un răsucire. Jucătorilor li se dă o singură alegere de personaj, ziarul de gheață Cirno. Spre deosebire de alte jocuri de proiect Touhou, care se concentrează pe escaladarea gloanțelor, Cirno are capacitatea de a îngheța gloanțele din jurul lanțurilor complexe pentru puncte. Cirno poate îngheța orice proiectil din joc cu două excepții. Fireballs vor trece prin blocuri de gheață, dar pot fi înghețate cu bomba lui Cirno, Perfect Freeze. Laserele, pe de altă parte, nu numai că trec prin gheață, dar și creează gloanțe suplimentare prin ruperea barierelor de gheață. După activare, Capacitatea de înghețare a lui Cirno va intra într-o stare de reîncărcare, începând cu 0%. Contorul se va reîncărca în mod firesc, iar Cirno își poate folosi puterile de gheață de oriunde de la 30%. În mod tipic, un procent mai mare duce la o gheață mai lungă, care poate acoperi mai multe gloanțe și poate duce la lanțuri mai lungi. Apăsarea și menținerea apăsată pe tasta Z permite Cirno să grăbească recuperarea contorului de gheață cu costul scăderii vitezei de mișcare. Învingerea dușmanilor și a gloanțelor de pășunat ajută de asemenea la recuperarea mai rapidă a contorului de gheață. După ce puterea de gheață a lui Cirno a fost dezlănțuită, orice gloanțe înconjurătoare să fie transformate în blocuri de gheață. De asemenea, orice glonț care atinge aceste blocuri de gheață va deveni înghețat, formând un lanț care durează în conformitate cu contorul de gheață al lui Cirno. După terminarea lanțului, jucătorii sunt recompensați cu puncte bazate pe procentajul de gheață care acoperă ecranul.

Procentajul ecranului Screen FrozenPoint Bonus0.00% 010.00% 10.00020.00% 40.00030.00% 100.00040.00% 160.00060.00 % 360,000100.00% 1,000,000

Puterea shot este determinată diferit în Fairy Wars în comparație cu alte jocuri din serie. În loc să preiau articole, puterea este direct legată de performanța jucătorului. Jucătorii încep de la nivelul 1 și își pot mări puterea prin crearea de lanțuri de gheață până când ajung la nivelul 16. De asemenea, puterea nu scade când un jucător pierde o viață.

<p data-right-indent = "0" - Cirno nu are un sistem de viață ortodox. În loc de vieți tradiționale, viețile rămase ale lui Cirno sunt măsurate ca procent din "motivația" ei. Motivația începe de la 200% și oricând un glonț atinge cutia de lovituri, pierde 100%. Învingerea dușmanilor și folosirea puterilor de gheață ajută la creșterea motivației în timp. (În mod esențial, fiecare 100% este o viață suplimentară și moartea în orice punct sub 100% este un joc de joc)

Trasee

Fairy Wars a introdus conceptul selecției neliniare, prima pentru seria Touhou. În loc să fie complet pe șine, jucătorii au posibilitatea să aleagă din cele trei etape ale jocului, în orice ordine aleasă de ei, creând mai multe variații în dificultatea jocului și în plasarea sefului. Jucătorii decid mai întâi între rută A, B sau C și pot alege apoi din cele două etape rămase, rezultând șase rute diferite, fiecare cu unicul lor final

Extra

Asemanatoare

Madden NFL 18


Madden NFL 18 Box Art

PS4 Xbox One 7.5/10

Gen: Sport

Producator: EA Sports

Data lansare: 25 Aug 2017

NBA Live 18


NBA Live 18 Box Art

PS4 Xbox One

Gen: Sport

Producator: EA Sports

Data lansare: 19 Sep 2017

ARK Park


ARK Park Box Art

PC PS4 8/10

Gen: Aventură

Producator: Peacock Studio

Data lansare: 30 Dec 2017

WWE 2K18


WWE 2K18 Box Art

PS4 Xbox One Nintendo Switch 8.3/10

Gen: Sport

Producator: Yuke's

Data lansare: 17 Oct 2017

Anno 1800


Anno 1800 Box Art

PC

Gen: Strategie

Producator: Blue Byte Software

Data lansare: 26 Feb 2019

.hack//G.U. Last Recode


.hack//G.U. Last Recode Box Art

PC PS4 6/10

Gen: RPG

Producator: CyberConnect2

Data lansare: 03 Nov 2017

Comentarii

Nu sunt disponibile comentarii in acest moment pentru Touhou 12.8 – Fairy Wars