Will: The Death Trap II Box Art

Will: The Death Trap II

NEC PC-8801 NEC PC-9801 FM-7

Gen: Aventură

Data lansare: 30 Sep 1985

Descriere

Will este continuarea filmului The Death Trap și a fost cea de-a doua versiune a Squaresoft. Scris și proiectat de Hironobu Sakaguchi, este a doua parte a trilogiei "Death Trap". Will a fost lansat exclusiv în Japonia, unde a vândut mai mult de 100.000 de exemplare, ceea ce a făcut un succes comercial major pentru un joc pe calculator în momentul eliberării sale. Succesul jocului, alături de cel al succesorului său Alpha, a deschis calea pentru succesul lui Squaresoft cu seria Final Fantasy. La fel ca și predecesorul său, Will este un joc de ficțiune interactivă care se bazează pe linii simple de comandă de la intrarea utilizatorului pentru a progresa prin joc. La fel ca în jocul anterior, locațiile sunt reprezentate de imagini grafice, dar interacțiunea se face prin scrierea de comenzi. O nouă adăugare este că acum este posibil să se deplaseze între locații utilizând tastele direcționale. Hărțile de hârtie ale primului joc sunt, de asemenea, înlocuite cu un radar automap.

Spre deosebire de aventurile textului anterioare, cu doar text ca ieșire, Will oferă feedback grafic folosind capturi de ecran. Squaresoft a recrutat un student postuniversitar de la Universitatea Keio pentru a programa grafica animată a lui Will. Squaresoft a folosit această nouă tehnică grafică bitmap animată (care a precedat formatul bitmap animat GIF cu doi ani) pentru a face primele cutscene animate în timp real, făcându-l o descoperire tehnică la acea vreme. Acest lucru este evident în secvența de introducere, în care caracterul feminin Aisha clipește. Utilizarea cutscenelor animate, sub formă de grafică bitmap animată, ar fi ulterior utilizată în multe alte jocuri video 2D, inclusiv în duelul succesor Alpha, alte jocuri de aventură precum Snatcher, platforme precum Valis și trilogia originală Ninja Gaiden și RPG-urile ca Ys și Orientul Îndepărtat al Eden. Will a fost primul punct de referință tehnic al Squaresoft în animația pe calculator, înainte mai târziu se deplasează la animația CGI cu Final Fantasy VII și devine masterantele animației CGI cu Final Fantasy: Spiritele din interiorul și Final Fantasy X. Acesta a fost unul dintre primele jocuri care au folosit PC-8801 Yamaha FM bord de sunet de sinteză. Pentru a compune muzica chiptunică pentru acest joc, Squaresoft la angajat pe Nobuo Uematsu, pentru ceea ce ar fi coloana sonoră de debut, care a fost suficient de impresionantă pentru a avea propria versiune a coloanei sonore originale. Jocul a introdus, de asemenea, utilizarea efectelor de sunet ambientale, pentru a spori atmosfera jocului. Ca și predecesorul său, The Death Trap, Will va avea o epocă de război rece, proto-metal-gear, poveste. Spre deosebire de primul joc, continuarea are o poveste science-fiction, făcând acest joc oarecum mai mult ca Metal Gear decât predecesorul său. Jocul începe cu Președintele Statelor Unite ale Americii primind o scrisoare cu cuvinte simple, dar înghețate: în următoarele douăzeci și patru de ore, toată viața de pe Pământ va fi anihilată. Specialiștii urmăresc expeditorul scrisorii către o insulă mică numită Torinia undeva în Oceanul Pacific. Agentul special Benson este din nou chemat în acțiune și este trimis acolo cu misiunea finală: afla cine a trimis scrisoarea sau sa pregătit pentru distrugerea lumii. În timp ce, pe insulă, se întâlnește cu o femeie misterioasă numită Aisha. Originea Pieței, Universitatea OkayamaAlpha, Retro Game Daisuki

​​

Extra

Serie Death Trap
Producator Squaresoft
Distribuitor Squaresoft
Teme Sci-Fi Anime Modern Military

Jocuri din seria Death Trap

Comentarii

Nu sunt disponibile comentarii in acest moment pentru Will: The Death Trap II