Wizardry II: The Knight of Diamonds Box Art

Wizardry II: The Knight of Diamonds

PC Mac Nintendo Entertainment System Commodore 64 NEC PC-8801 Apple II NEC PC-9801

Gen: RPG

Data lansare: 31 Dec 1982

Descriere

Cover art pentru versiunea Famicom Wizardry II este un RPG bazat pe o singură persoană, care face parte dintr-o serie care a ajutat la stabilirea multor standarde în genul PC-RPG cu interfața grafică și mecanica gameplay-ului. În acel moment, capabilitățile grafice ale seriei și mecanica gameplay-ului au fost considerate revoluționare și inovatoare pentru PC-uri. Wizardry II continuă povestea începută cu primul joc și permite jucătorilor să importe personaje din Wizardry I pentru a continua căutarea într-un nou scenariu. Versiunile originale ale jocului nu au permis jucătorilor să alcătuiască noi personaje, făcându-le o cerință de a importa pe cele făcute în Wizardry I pentru a începe jocul. Acest lucru se datorează faptului că seria a încercat să creeze un sentiment de continuitate, făcând din ea o necesitate în a transporta aceste personaje, urmărind în mod direct pe piața veteranilor. Versiunile mai vechi ale jocului ar permite jucătorilor să se rostogolească noi personaje. După asamblarea partidului lor de aventurieri, jucătorul se va confrunta cu multe provocări și puzzle-uri în timp ce încearcă să penetreze pericolele în încercarea de a supraviețui provocărilor unui alt temnar periculos, în încercarea de a recupera personalul fabulos al lui Gnilda. Dar, mai întâi, trebuie să recupereze piesele de armură care aparțineau uneori Cavalerilor de Diamante. Stilul de joc al titlului a fost comparat cu cel al unei crawleri în temniță, în care jucătorii pur și simplu luptă cu monștrii pentru experiență și comori. Este exact la fel ca primul joc, acum doar cu un alt scenariu. Interfața relativ simplă și clară este organizată în jurul unei serii de comenzi și acțiuni listate în partea de jos a ecranului, precum și un ecran combinat de inventar și statistici. Completarea Wizardry a fost necesară dacă jucătorul dorea să transfere personajele în următoarea continuare, Wizardry III: Legacy of Llylgamyn. Printre alte caracteristici ale jocului au fost: Peste 50 de vrăji au fost disponibile pentru casting4 clase de bază pentru a alege și patru clase de elită pentru a face upgrade la5 curse pentru a crea clase cu Jocul nu a avut nici o copie de protecție și crearea unui Scenario Diskette a fost necesară pentru jocul de pe. Versiunea CD-ROM a jocului a eludat automat acest lucru prin crearea unei unități pe unitate atunci când este instalată. Repetările console ale jocului, cum ar fi cea lansată pentru NES, au reprezentat o grafică mai bună, în special pentru înlocuirea vizualelor dungeonului wireframe. Manualul a fost, de asemenea, demn de remarcat pentru a fi scris într-un mod care a făcut ca Wizardry să pară atrăgătoare pentru noii veniți, cu puțină experiență sau fără experiență cu un RPG. Ilustrate cu desene pline de umor și cu multă detaliu lucrau în textul său. O secțiune a urmat un jucător printr-un scenariu ficțional care ar putea apărea în joc, explicând în același timp conceptele sale cu câteva exemple. Povestea unei temnițe a Wizardry este bine înrădăcinată în fantezie și este considerată al doilea modul dintr-un set de patru legat de un arc de poveste care se va încheia cu

Extra

Serie Wizardry
PEGI 7
Producator Sir-tech Software, Inc.
Distribuitor Sir-tech Software, Inc.
Moduri de joc Single Player
Limba Engleză
Teme RPG FPP Fantasy classic RPG

Comentarii

Nu sunt disponibile comentarii in acest moment pentru Wizardry II: The Knight of Diamonds