Crystal Kingdom Dizzy
PC Commodore 64 Amiga Atari ST ZX Spectrum Amstrad CPC Amiga CD32
Gen: Aventură
Data lansare: 01 Dec 1991
Descriere
Crystal Kingdom Dizzy a fost lansat în 1992 de către Codemasters. Dizzy este considerat oficial ca fiind jocul final al seriei Dizzy pentru computerele de acasă ale acelei generații. Jocul a avut o grafică mult îmbunătățită față de jocurile anterioare din seria Dizzy, cu o culoare plină de vibranță, spre deosebire de majoritatea seriei care avea doar o schemă de culoare foarte neagră. În general, jocul părea excelent în toate versiunile, deși versiunea ZX Spectrum nu avea culori complete. A fost, de asemenea, primul joc din seria care sa vândut la prețul total de 9,99 de lire sterline, comparativ cu titlurile precedente Dizzy, care au vândut aproximativ 2-3 lire. Cu un joc ușor modificat, te duci din nou pe terenurile care rezolvă puzzle-uri în timp ce cauți comorile misterului cristal al Yolkfolk care fusese furat. Dacă nu se întoarce, atunci profeția îi spune lui Yolkfolk că pământul lor va fi aruncat pentru totdeauna în întuneric. Un joc minunat și un final potrivit pentru seria Dizzy. P> Titlu ecran. În instrucțiunile de joc au fost prezentate următorul text pentru a ajuta la stabilirea scenei pentru aventura lui Dizzy: Soarele nu strălucește întotdeauna în satul Yolkfolk. De fapt, această zi particulară se uită remarcabil de sumbră. Nori furtunoase tunete pe cer, ploaia se ciocănește, electricitatea pâlpâie și, la început, Grand Dizzy se află într-o stare groaznică. Sursa stării proaste a lui Grand Dizzy este boala lui de ouă. Bătrânul duffer și-a practicat somprenorii în bucătărie și a alunecat pe podea umedă. "Ce crezi că faci să faci așa ceva la vârsta ta ?!" gemea Dizzy sub tulpina îmbătrânirii vechiului ou. "Veți face o fisură urâtă pe cap." "Este templul din Împărăția Cristalului", a spulberat Grand Dizzy, "a fost jefuit. Fiecare ou știe că dacă sabia, cioara și coroana sunt scoase din templu , lucruri ciudate se vor întâmpla cu Yolkfolk! "Dizzy privi afară. Lucrurile arătau foarte rău. - Tot nu explică de ce ai sărit de pe scaunul de bucătărie, Grand Dizzy, spuse Dizzy. - Ei bine, tânărul cu ouă, spuse Grand Dizzy, înăbușindu-se ușor, m-am săturat să vă descurcând mereu. Voi intra în formă, îmi voi împacheta rucsacul și îl voi salva pe Yolkfolk eu eram cu adevărat eroic în ziua mea, știți. "O lacrimă sărată se formează în ochiul lui Dizzy. - Nu știu, Grand Dizzy, ce vom face cu tine? îl smuci pe Dizzy în cea mai bună voce simpatică și totuși îngrijitoare. Gran Dizzy era împrăștiată în pat. Dar în clipa în care toată lumea se întoarse, el a sărit și a continuat să rotească cu voce tare tot ceea ce ar fi putut să-l asculte. Dizzy a decis că trebuie să-și înceapă trenul pentru a recupera comoara lui Yolkfolk. Își împacheta rucsacul și-și strecură noua sa pălărie de safari. Dizzy se încleșta și, prin intermediul dinților sănătosi, declara dramatic "Nu vă temeți, Grand Dizzy! Comorile pierdute ale lui Yolkfolk vor fi găsite în curând!". Așa că Dizzy a început o nouă aventură - poate reuși eroul nostru din nou?
Extra
Serie | Dizzy |
---|---|
Producator | Codemasters |
Distribuitor | Codemasters |
Teme | Fantasy |