Illusion of Gaia Box Art

Illusion of Gaia

Super Nintendo Entertainment System

Gender: Acțiune

Date of release: 01 Sep 1994

Description

Iluzia de Gaia (iluzia timpului în teritoriile PAL) este un joc care a fost lansat pentru SNES în 1994. Încorporând elemente de acțiune și elemente RPG, jocul urmărește aventurile unui băiat pe nume Will, care a fost însărcinat cu o misterios de tatăl lui dispărut. El si prietenii lui sunt imprastiati in toata lumea prin desfasurarea destinului. Este a doua parte a francizei Soul Blazer, care include Soul Blazer, Terranigma (ambele pentru SNES) si The Granstream Saga.

/ p>

Jocul bazat pe sprite are o vizualizare înclinată de sus în jos a acțiunii, jucătorul controlând Will (într-o formă sau alta) prin întregul joc. Va putea ataca inamicii cu flautul său în lupta în timp real a jocului. În timp ce jocul progresează, Will va avea acces la "Dark Space", o zonă extravizuală accesibilă prin portaluri staționare, unde își poate salva jocul și se transformă în Freedan (și mai târziu, Shadow), un personaj mai potrivit pentru luptă. Toate cele trei caractere învață tehnici care le fac fie necesare, fie preferate să avanseze prin anumite părți ale jocului. Dezvoltarea caracterului statistic este limitată la bijuteriile care măresc fie atacul, apărarea, fie sănătatea. Aceste bijuterii pot fi găsite prin uciderea tuturor dușmanilor într-o zonă, care, de asemenea, este ocazional necesară pentru eliberarea unei forțe care elimină un obstacol în calea progresului. Acești dușmani sunt indicați pe harta lui Will și nu respawn o dată ucis, decât dacă va ieși din viață sau se va întoarce într-o zonă pe care a plecat-o de atunci. Viețile pot fi obținute prin colectarea a 100 de bijuterii abandonate de cei mai înfrânți dușmani. Sănătatea poate fi restabilită prin folosirea plantelor, din care există un număr finit ascuns în joc. Nu există nici o monedă sau comercianți în sensul RPG-urilor tradiționale; cu toate acestea, există un bijutier care recompensează Will cu articole pentru a "trimite" pietre pe care le găsește (o acțiune de utilizare care poate fi activată de la bijuterie). Există 50 de astfel de pietre ascunse în timpul jocului, iar colectarea acestora dezvăluie un nivel secret și povestea din spatele bijutierului. Așa cum aventura lui Will îl conduce înainte, zonele și orașele sunt lăsate în urmă, de multe ori permanent. Prima jumătate (aproximativ) a lumii jocurilor va deveni inaccesibilă în a doua jumătate. Prin urmare, este important ca jucătorul să colecteze cât mai multe plante medicinale, pietre prețioase și bijuterii statistice înainte de a se deplasa, pentru că nu reușesc să îndeplinească suficient poate lăsa Will lipsit mai târziu și face jocul mai dificil. O mare parte din joc are loc în conversație, atât în ​​orașe, cât și în multe alte locuri mai puțin tradiționale de conversație. În unele locuri, jucătorul trebuie să citească pur și simplu povestea, în altele jucătorul trebuie să împingă jocul înainte, fie prin a vorbi, aștepta, viziona sau prelua un măr de pe piață. O notă ciudată este că un este inclusă în manualul jocului.

Eroul Iluziunii Gaia, acest băiat de vârstă școlară sa întors în sudul Capului cu un an înainte fără tatăl său, care a fost pierdut în timpul unei călătorii pentru a explora turnul biblic din Babel. Voia este

Extra

Series Soul Blazer
Producer Quintet Co., Ltd.
Distributor Enix Corporation
Themes Fantasy

Games from the Soul Blazer serie

Comments

No comments available at this time for Illusion of Gaia