Psychic City Box Art

Psychic City

NEC PC-8801 FM-7

Gender: Aventură

Date of release: 31 Oct 1984

Description

Orașul psihic, lansat de Hot-B pentru calculatoarele FM-7 și PC-8801 în 1984, a fost proiectat de Idemitsu Junichi Oki, Jun Kuriyama și N. Yoshikawa. Acesta a fost unul dintre primele jocuri de rol japoneze japoneze, alături de bătăile de la Bokosuka, Ambitia lui Nobunaga, The Onyx negru, Dragon Slayer și Hydlide. Spre deosebire de majoritatea RPG-urilor timpurii, cu toate acestea, Psychic City a plecat de la fantezii și teme medievale comune în genul de atunci, în favoarea a ceea ce este probabil primul complot cibernetic al science-fiction într-un joc video. > În urmă cu aproximativ 10.000 de ani, anumiți oameni au început să dezvolte puteri psihice, evoluând în cele din urmă într-o nouă rasă cunoscută sub numele de poporul Rapp. În cea mai mare parte, au reușit să-și ascundă identitatea, trăind printre oameni. Cu toate acestea, oamenii au păstrat întotdeauna încrederea în abilitățile lor supranaturale și i-au ucis nemilos ori de câte ori au fost văzuți; cum ar fi, de exemplu, în timpul vânătorilor vrăjitoarei medievale. În cele din urmă, cel de-al Treilea Război Mondial din secolul al XXI-lea a văzut pe rapii ca țapi ispășitori. Au fost vânate și forțate să se ascundă în ruinele New York. Această poveste se află în a doua jumătate a secolului XXI, într-un oraș ruinat post apocaliptic, devotat de cel de-al treilea război mondial. În loc să folosească magie, personajele jucătorului au abilități psihice (o premieră pentru jocuri video). Psihologii sunt urmăriți (de către paznici, soldați, roboți și arme biologice) datorită faptului că locuitorii orașului au fost spălați cu creierul pentru a crede că psihicul reprezintă o amenințare pentru umanitate. Protagonistul, care suferă de amnezie (altul primul în industria jocurilor de noroc), participă inițial la lupta împotriva oamenilor Rapp, dar mai târziu este salvat de ei și a predat puteri psihice, devenind în realitate un Rap. Din acel moment, el se sinucide pentru a ajuta la eliberarea poporului Rapp și la întoarcerea împotriva foștilor săi angajatori, cu scopul de a restabili pacea. Mai târziu în joc, se dezvăluie că un supercomputer a controlat mințile locuitorilor orașului și intenționează să surprindă psihicul. Jucătorul creează personajul principal distribuind puncte de calificare. Competențele includ Shield, Telepathy, Psychokinesis și altele. Unii dintre ei trebuie să fie folosiți în afara luptei pentru a avansa în joc. Protagonistul are capacitatea de a distruge telepatic anumite blocuri sau obiecte, în timp ce alte personaje pe care le întâlnește ulterior au abilități cum ar fi săriturile obstacolele, teleportarea, mersul pe orice suprafață fără a se distruge și citirea minții telepatice.

Povestea este prezentată prin cutscene, dar jocul folosește o grafică foarte simplă, cu caracterul principal reprezentat drept pătrat harta de sus în jos. Jucătorul navighează pe hartă, uneori folosind puteri psihice pentru a accesa noi zone și pentru a lupta împotriva dușmanilor care ocazional apar în mod obișnuit. Luptele sunt privite dintr-o perspectivă de prima persoană, iar dușmanii sunt în mare parte restrânși la creaturi robotizate și mecanice. Un remake al acestui joc a fost lansat mai târziu în 1987 pentru NES, intitulat Hoshi wo Miru Hito, care a fost dezvoltată de o altă companie, alta, dar publicată de Hot-B. Cu toate acestea, acest remake a suferit din cauza numeroaselor bug-uri și încetiniri, și, ca rezultat, a fost prost primit în comparație cu versiunea originală PC a Psychic City. În Japonia, remake-ul din NES are o reputație de a fi un "kusoge" ("jocul crap"). Psihice la MobyGamesPsychic City la Oh! FM7

Games from the Psychic City serie

Similar

Comments

No comments available at this time for Psychic City