Shockman Box Art

Shockman

Wii PlayStation Network TurboGrafx-16

Gender: Acțiune

Date of release: 27 Apr 1991

Description

Shockman (JP: Kaizou Choujin Shubibinman 2: Atanaru Teki) este al doilea joc din seria Shubibinman. Modul de joc sa schimbat dramatic de la primul joc. Tasuke și Kyapiko nu mai folosesc săbiile, ci folosesc exclusiv shubibeams, care acum seamănă cu funcția mega buster. Aceștia pot fi împușcați rapid sau încărcați pentru un atac mai puternic; în plus, poate fi îndreptată în sus, dacă este necesar. În plus, Kyapiko și Tasuke sunt acum capabili de atacuri superficiale (cu condiția ca acestea să aibă un pic) și atacuri de team-up în regim de doi jucători, cu rezultate diferite!

În caz contrar, gameplay-ul de bază rămâne similar, deși harta din întreaga lume și alte concepte de joc au fost de asemenea eliminate pentru a face jocul mai exclusiv orientat spre acțiune. În plus, jucătorul va întâlni ocazional o scenă de tip shooter cu mecanică diferită. Ca o altă notă interesantă, mulți dintre șefii jocului au fost rezultatele câștigătoare ale unui concurs ținut pentru fani în Japonia la acea dată!

Un pic. Baterie roșie: Redă o cantitate mică din viața jucătorului. Baterie neagră: Reface o mare parte din viața jucătorului. Bit: Permite Tasuke sau Kyapiko să efectueze un atac final atâta timp cât HP este plin; este consumat cu utilizarea.

Kyapiko și Tasuke se îndreaptă spre școală și lucrează atunci când sunt brusc asaltați de roboți de construcție violenți! După ce a făcut rapid aceste amenințări, o emisiune de știri indică faptul că Imperiul Raio invadează lumea! Să mergem, Shubibinman!

Jeeta și Myu: Alte două Shubibinmen de origini misterioase, cunoscute sub denumirea de Shubibiman Shades. Sunt sub degetul mare al împăratului Raio. Jeeta crede că este superior lui Tasuke și Kyapiko și va interfera cu planurile lui Raio Empire de a dovedi acest lucru. Myu, pe de altă parte, este blând și necombatabil.

Extra

Similar

Comments

No comments available at this time for Shockman