Description
Star Command: Revolution a fost un joc de strategie în timp real lansat inițial pentru DOS din mai 1996. Acesta a fost actualizat și lansat din nou pentru Windows 95/98 în 1998. Tragic un joc superior, StarCraft, a fost lansat în jurul la fel ca re-eliberarea și complet umbrite realizările Star Command. Star Command Deluxe a fost un joc axat pe mai multe straturi, care a avut 4 curse de a alege și de obicei te-ar incepe cu o mamă și te va plasa într-unul din cele patru colțuri ale unei hartă 2D pătrată, similară celei din Warcraft. Mama a avut capacitatea de a aduna resurse și de a crea turle de apărare și stații spațiale. Construcția de stații vă va permite apoi să creați nave de război și să achiziționați upgrade-uri pentru navele de război. Fiecare rasă (Terrans, Computrons, Nomads și Triumverites) și-a avut propriile avantaje care se roteau în jurul unor tactici specifice, care puteau fi realizate mai repede decât oricare dintre celelalte rase. Aceste tactici s-au revoltat în jurul focului împrăștiat, focurilor multiple, tragerilor la distanță și armelor tehnice mai puternice. Toate rasele ar putea construi nave de luptă comparabile, totuși dacă construiți o tactică și adversarul se construiește spre contra-ul său natural, probabil că veți pierde. Punctul meciurilor a fost să distrugă toate stațiile și unitățile spațiale ale adversarilor tăi. Distrugerea navei materne a fost, de obicei, cea mai importantă tactică, însă atunci când nava mamă este distrusă, jucătorul nu mai poate aduna resursele sau nu progresează până la copacul tehnic. Hărțile ar putea suporta până la 4 jucători la un moment dat. O altă notă interesantă este că harta ar putea depăși resursele destul de repede și că un impas nu a fost cu totul imposibil. Jocul a avut unele probleme de echilibrare, de obicei, o cantitate masivă de unități de împușcare multiple ar putea învinge orice altă combinație de unități, chiar dacă acestea erau de obicei cea mai slabă unitate. Star Command Deluxe a avut o urmă mică, dar loială, a utilizatorilor care au postat pe forumul oficial al companiei (Metro3D, Inc). Dezvoltatorii s-ar referi ocazional la modul în care lucrau la o campanie extinsă de jucători care ar satisface foarte mult comunitatea și ar atrage mai multă atenție asupra jocului PC propriu-zis. Nici o astfel de campanie PC nu a fost lansată vreodată, cu toate acestea, este foarte probabil că experiența dezvoltatorilor se referea la jocul Armada lansat mai târziu pentru Dreamcast, urmând câteva teme similare. P>
Extra
Producer | Metropolis Digital |
---|---|
Distributor | GT Interactive Software Corp. |
Themes | Sci-Fi |