Description

Elementele conținând Super Mario Brothers, Rana Rama și Rick Dangerous, acest platformer 2D flip-screen este un amestec al unei acțiuni (punch 'n' shoot 'em up) și un joc de explorare. Switchblade pune jucătorul în rolul lui Hiro, un fel de erou în stil japonez de benzi desenate și singurul Bladeknight care a supraviețuit, care trebuie să reasambla o sabie numită Fireblade și să distrugă răul Havok. Scenariul este însoțit de fundaluri clarefobice atmosferice, sprite detaliate și melodii cu moody. Acesta a fost dezvoltat de Simon Phipps (autorul lui Rick Dangerous) de la Core Design și publicat de Gremlin în 1989 pe toate computerele populare pe 8 biți și pe 16 biți de atunci. Scenariu ( Amiga) După 10 000 de ani de pace, Havok sa întors în lumea cibernetică a lui Thraxx. Fireblade-ul, sursa forței pentru vechile Bladeknights, sa spulberat și puterea sa a murit. Profitând de ocazie, răul Havok și creațiile sale coșmar au omorât poporul Undercității și au preluat controlul asupra lui Thraxx. Bladeknights au murit neputincios alături de oamenii lor și numai unul dintre ordinele lor a supraviețuit. Ultimul dintre Bladeknights este Hiro, un războinic de înaltă tehnologie înarmat cu un braț cibernetic reprogramabil, care trebuie să intre acum în Undecitate și să reasambleze cele șaisprezece fragmente ale Fireblade-ului spulberat. Numai atunci poate să-l ia pe Havok și să-și răzbune moartea poporului său.

Intrarea în Undercity (Amiga) Ecranele Thraxx (compuse din suprafața lui Thraxx și Undercitatea) sunt auto-cartografiere. Deci, fiecare ecran este alcătuit din ecrane mai mici, care se aprind doar după ce au fost introduse. Aceasta înseamnă că este nevoie de o observare și explorare atentă sau de o intrare vitală într-o zonă nouă. Protagonistul principal Hiro poate alerga, sari și urca pe scări în sus și în jos. Hiro poate lupta într-un mod mână-la-mâna împotriva vrăjmașului său

Extra

Games from the Switchblade serie

Comments

No comments available at this time for Switchblade