Description

Ultima IV: Quest of the Avatar este cea de-a patra intrare din seria Ultima a jocurilor de rol jucate de Richard Garriott. Lansat în 1985 pentru Apple II și apoi pentru Commodore 64 și IBM PC, Ultima IV a părăsit complotul "kill the wizard" al jocurilor anterioare ale seriei și a încurajat jucătorul să finalizeze Questul Avatarului prin stăpânirea opt virtuți și găsirea Codex-ului înțelepciunii Ultimate.

Gameplay-ul de bază în Ultima IV nu este substanțial diferit de Ultima III. Cu toate acestea, Ultima IV introduce conceptul de virtute ca fundație care guvernează identitatea și progresul jucătorului. Jucătorul își creează protagonistul la începutul jocului răspunzând la o serie de întrebări despre ce ar face el într-o situație morală ambiguă. Răspunsurile jucătorului determină care dintre cele opt virtuți pe care el sau ea le aliniază cel mai mult, iar apoi jucătorul începe jocul cu un caracter al clasei care reprezintă acea virtute. Clasa și virtutea reprezentative ale jucătorului determină, de asemenea, orașul în care începe jocul. Există opt virtuți în joc, fiecare reprezentând o clasă, un oraș și o temniță. Virtuțile în sine sunt construite pe cele trei principii ale Adevărului, Iubirii și Curajului. În fiecare oraș, jucătorul întâlnește un personaj al clasei reprezentative a virtuții orașului, care, în circumstanțele potrivite, se poate alătura partidului jucătorului pentru un total maxim de opt membri ai partidului.

Inspirația pentru cele opt virtuți și trei principii se găsește într-un număr de surse, inclusiv budismul și hinduismul, și cum Richard Garriott însuși a spus, Vrăjitorul din Oz.

VirtueFromCityDungeonClassHonestyTruthMoonglowDeceitMageCompassionLoveBritainDespiseBardValorCourageJhelomDestardFighterJusticeTruth și LoveYewWrongDruidSacrificeLove și CourageMinocCovetousTinkerHonorTruth și CourageTrinsicShamePaladinSpiritualityTruth, dragoste și CourageSkara BraeHythlothRangerHumilityNoneNew MaginciaStygian AbyssShepherd

sistem de conversație este construit pe fundația găsită în Ultima III, permițând jucătorului să se angajeze cu NPC-uri cu cuvintele-cheie "nume", "job" și "sănătate" și apoi repetând expresii din discursul NPC. În versiunile console ale jocului, introducerea textului este înlocuită cu o listă de subiecte de conversație de care poate alege jucătorul. Combat este similar cu Ultima III, dar acum vrăjile necesită reagenți care trebuie achiziționați (sau găsiți ) și amestecate înainte de luptă. Atunci când jucătorul intră într-o întâlnire de luptă, jucătorul poate alege să-și mute membrii partidului în mod individual câte un pătrat pe turn, magie exprimată sau atac de la distanță sau la distanță (dacă membrii partidului sunt echipați corespunzător). Există, de asemenea, o opțiune "Auto" care permite computerului să aleagă acțiunea pe care o va lua membrul partidului.

În timpul explorării lumii exterioare, jucătorul are acces la moongate; porțile magice introduse în Ultima III. Disponibilitatea acestor porți depinde de fazele celor două luni, care determină care sunt porțile deschise și destinațiile lor. Cu toate acestea, spre deosebire de Ultima III, jocul nu are o "lume subacvatică", cum ar fi Ambrosia. Explorarea temnitelor în Ultima IV continuă să utilizeze holuri de o singură persoană, dar acum oferă și camere ilustrate dintr-o vedere de sus de asemenea.

Jucătorul este însărcinat de către britanicul Lord britanic să devină un avatar prin atingerea iluminării în fiecare dintre cele opt virtuți. Starea jucătorului în fiecare dintre virtuți este determinată de acțiunile întreprinse în timpul jocului. Influențele pozitive includ renunțarea la furt (de exemplu, nu deschiderea unor culete de comori găsite în orașe sau castele), dând aurului cerșetorilor și sângelor (puncte de lovitură) vindecătorilor, meditând, răspunzând în mod corespunzător întrebărilor NPC, fugind de luptă, creaturi rău întâlnite în timpul fugii de luptă. Odată ce un jucător a atins nivelul cerut într-o virtute dată (vizionarul Hawkwind din Castelul Britannia îl păstrează pe jucătorul evaluat de virtutea sa), el sau ea trebuie să mediteze la altar corespunzător virtuții

Extra

Series Ultima
Producer Infinity Co., Ltd.
Distributor Pony Canyon, Inc.
Modes of play Single Player
Language Engleză
Themes RPG Fantasy classic RPG

Games from the Ultima serie

Comments

No comments available at this time for Ultima IV: Quest of the Avatar